规划设计,顾名思义就是对项目进行较具体的规划或总体设计。规划的层次共有城镇体系规划、城市总体规划、城市规划、镇规划和乡(村)规划五个层次。设计者需要综合考虑政治、经济、历史、文化、民俗、地理、气候、交通等多方面因素,提出整体的规划预期、愿景及发展方式、发展方向、控制指标等。
而城市设计,是很多相关从业者接触最多,也是和我们普通人关系最为密切的一块。它要求设计者在各类上位规划的指导下,以城市为中心展开工作,介于城市规划、景观建筑与建筑设计之间。相对于城市规划的抽象性和数据化,城市设计更具有具体性和图形化。我们今天主要探讨的也是规划设计中城市设计这一块的内容。
(资料图)
城市设计的过去现在未来
有人的地方,就有城市,而有了城市就有规划。我国城市设计的历史最早能够追溯到先秦时期。
夏时期,人们已经开始对国土展开勘测;商时期出现了我国城市的雏形;最早的文字记载则出自春秋战国时期《周礼 考工记》:“匠人营国,方九里,旁三门。国中九经九纬,经涂九轨。左祖右社,面朝后市,市朝一夫”。这一设计还相对比较简单,但也在我国历史上延续了两千多年,如今的北京城我们还依稀能看到这种制度的影子。
随着时代的发展,人口的增加,城市设计也变得越来越复杂,要求也越来越高,人们对其的重视程度也越来越高。一个好的城市设计,对整座城市的影响几乎可以长达百年。
摩天大楼等高层建筑的出现,让高度这一因素也逐渐被纳入城市设计考虑的范畴,城市设计也迈开了从二维平面到三维空间的步伐。
城市设计从平面向空间的迈步
那么该如何实现城市设计从二维平面向三维空间的转变呢?
实现这一目标的第一步,便是全球影像和地形数据的出现。随着卫星遥感技术的迅速发展,获取地面高清影像、地形数据还有地理信息变得更加方便,这也进一步催生了地理信息系统,也就是GIS的出现。这一切都构成了城市设计实现三维转变的基础,设计人员可以更好地在地图上查看城市的整体布局。
城市级倾斜摄影模型、正射以及全景照片的发展,进一步完善了城市的细节。其中城市级倾斜摄影模型更是补足了全球影像等数据在城市建筑高度缺失上的不足。以倾斜摄影模型为例,它其实就是通过多镜头无人机快速采集城市多角度的照片,并通过自动化建模软件(比如大疆智图)生成实景三维模型。他们的出现提高了城市影像在细节上的精度,让细致的规划工作成为可能。
SU等人工建模软件的出现真正让规划设计迈上一个新的高度,让三维空间设计落到实处。SU,也就是SketchUp,是一款提供设计方案创作的设计工具,中文名又叫草图大师。它操作简易,上手方便,因此受到了许多设计人士的欢迎。城市设计师们能够在SU上进行城市建筑模型的创建,并以SKP格式输出,导入到三维地图上观看效果,从而实现了三维空间下的城市设计。
三维场景设计的实际应用
接下来让我们以策周到平台为示范更加直观地展示三维空间下城市设计的过程。
最开始导入的全球影像数据、全球地形可以说是整个规划设计过程的基石。它全面反映了地球上每个角落的细节信息和地形差异,保证了设计者的基础判断,让各类地理信息了然于心。
在全球影像和地形的基础上,通过导入倾斜摄影模型,进一步完善了城市中建筑的细节,并增添了建筑的高度要素,为进一步的规划过程提供必要条件。
通过平台上自带的可视域分析、空间距离测量、空间面积测量等功能,可以实现在线上对城市数据的测量、分析和判断。
以SKP格式为代表的各类人工建模与实景三维建模的结合是迈向三维场景下规划设计未来的关键。
在城市区域内采用模型压平功能,将已有的建筑模型压至水平线,亦或者使用裁剪挖洞功能,直接去除不需要的实景三维建模,然后将已在草图大师上生成好的人工模型导入其中。如果你对模型的定制化要求没有那么高,也可以导入平台自己提供的基础建筑模型,应该能够满足一般设计的大多数要求。
通过这样,设计师就可以在实景三维地图感受自己设计方案的实际效果,并根据实际情况进行调整。设计师同样也可以针对人工建模进行可视域分析、空间面积测量等操作。
值得一提的是,平面规划图的导入同样也能起到不错的效果。与导入模型相比,导入平面在高度、形象性等方面有所缺失,但胜在更加快捷,在部分设计场景下将三维场景和二维图纸进行对比也能起到意想不到的效果。而且这样导入的最大价值在于三维空间设计状况下,二维平面图纸依旧能发挥它的价值。
从粗糙建设到细致规划,从纸质的记录到电子的数据,从二维图纸跨越到三维空间,我们可以看到在规划设计领域,人工建模与实景三维的结合已然是个趋势,而规划设计的未来也将在实景三维地图中得到更进一步地发展。
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